스토리 퍼즐 게임 개발
개요
구분 | 정규 프로젝트 |
수행기간 | 개발 기간: 2019.10 - 2019.12 (3개월) 출시 후 업데이트: 2020.01 - 2021.06 |
타겟 플랫폼 | Windows, 모바일 |
개발환경 | Unity 2018.4.36f1 |
사용 언어 | C# |
담당 업무 | 기존 개발된 프로젝트에 추가 개발 및 출시, 출시 후 업데이트 등 유지보수 |
출시 전 개발 내용
- 기존 개발 중이던 프로젝트를 이어받아 3개월간의 추가개발을 거쳐서 모바일 버전으로 출시
- 스토어 연동하여 도전과제 기능 구현
- 튜토리얼 추가, 각종 버그 및 오류 수정, 일부 콘텐츠 추가 작업 진행하였음
출시 후 개발 내용
- 영문 번역 추가
- Windows 버전을 위해 UI 및 뷰를 변경하고 Steam을 연동하여 Steam에 출시
- 타겟 플랫폼별 빌드 구성을 위해 브랜치 분리
- 그래픽, 사운드 리소스 등 유지보수 작업 수행
게임 특징
- 사이드뷰 2D
- 주인공 캐릭터를 조종해서 아이템을 수집하고 퍼즐을 풀어나가면서 스토리를 진행하는 게임
- 5개의 챕터로 구성되며, 각각의 챕터를 순서대로 클리어해야 다음 챕터가 열리는 방식
- 주인공 캐릭터의 나뭇잎을 모두 떼는 것이 게임의 목적