공포 게임 Light the Time 개발
개요
구분 | 학기 프로젝트 |
수행기간 | 2014.10 - 2014.12 (3개월) |
타겟 플랫폼 | Android |
개발환경 | Unity 4.5.3 |
사용 언어 | C# |
라이브러리 | Durovis dive에서 제공하는 VR 라이브러리 |
담당 업무 | 기획, 프로그래밍 |
개발 내용
- 팀 내에 그래픽 디자이너 없이 인터넷에 있는 무료 3D 모델만을 사용하여 개발
- Unity에서 제공하는 다양한 게임 개발 도구 활용 (3D 렌더링, 물리엔진, Navigator 등)
- Google play에 앱 출시
게임 특징
- 기기의 가속도, 자이로 센서를 이용, VR처럼 기기를 회전하여 시점을 회전시키는 조작 방법
- 계속 추격하는 ‘귀신’을 피해 4개의 단서 모으기
- 플레이어에게 피해를 주지는 않지만 곳곳에 산재해 있는 공포 요소들 (가까워지는 발 소리가 들리는 등)
- 성냥은 주위를 밝혀주며, 시간이 지남에 따라 점점 더 어두워지므로 새 성냥을 사용해야 함
- 성냥을 모두 사용하면 ‘귀신’이 더 빨리 추격해 옴
- 4개의 단서를 모두 모아서 ‘마지막 방’에 가면 클리어
게임 내 화면